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暗灵射手就曾经使用过这种方式进行过射手舞战术,但是相比之下,追猎者使用这种战术更加的完美,因为环刃是来回收割的伤害,所以在跑动的同时,环刃可以对更多的目标造成伤害,无形之间等于是提升了追猎者的输出了。
最为重要的是,当大量的追猎者同时开始跑动攻击的时候,冥约骑士的无人可挡能力也没有多少效果,若是用无畏冲锋,也就只能够对于一个追猎者造成伤害,因为追猎者时分开了的,它们不可能一次性干掉一大堆的追猎者了。
“就靠这种战术,你们认为就能够挡得住我?”
尽管说这样的战术刚开始的嘶吼给了林寒眼睛一亮的感觉,但是随后他就开始为这群黑暗精灵领主的智商担忧了。
“食尸鬼,全体冲锋!石像鬼,配合食尸鬼给我把那几个领主点杀了!”
追猎者的分散是让冥约骑士的无人可挡效果作废,但是在另一方面,它们的分散,却也给食尸鬼提供的突进的可能!
“加速大法!”
奥利安娜在第一时间给食尸鬼释放了加速大法,同时土黄色的光芒在多头蜥身上闪耀,迟缓大法的效果虽然很快就被解除,但是依然给食尸鬼提供了不少的时间,这么一来食尸鬼已经快要突破多头蜥的防线了!
“火墙!”当大片的火墙封锁食尸鬼去路的时候,所有的食尸鬼也在第一时间分撒绕开火墙继续进攻,但是现在已经晚了,赶来的蝎狮已经将领主保护起来,只是现在的领主数量,已经降低到了4位了。
石像鬼的输出能力可不比其他部队,在一轮齐射下,这些领主几乎都扛不住,他们能够做的,也就是在食尸鬼进入魔法释放范围的时候,让施术者英雄进行魔法攻击,但是,有着水晶装甲的石像鬼,除非是高级施术者释放高级魔法,不然基本上是造成不了致命的威胁了。
“差不多赢了。”
在石像鬼追击领主的时候,林寒已经控制着新一批部队对追猎者发动了进攻,这批部队其实那些领主也看见过,看表面,这队部队就是普通的暗灵射手,但是在开启了冥界姿态后,它们就变成了新的一个兵种-黑暗猎手。
这是安尼亚给林寒带来的最新惊喜,也是林寒一直留在最后没有使用的杀手锏,黑暗猎手与死亡破坏者不同,这些家伙虽然经过了改造,但是加入的灵魂结晶并不多,所以在强化暗灵射手的同时,也不会对暗灵射手造成致命的威胁。
“黑暗猎手:改造类5阶兵种。暗灵射手获得了大量力量从而形成的新兵种,死亡雾气已经成为他们的护盾,这群新出现的射手生物,在获得了力量之后就不会再失去,但是他们被神灵诅咒,在阳光下将会失去属于自己的力量。
伤害:20-35,
防御:10,
攻击类型:穿刺攻击;
护甲类型:轻型护甲;
生命值:580,
移动速度:2.4米每秒,
攻击速度:1.9秒一次,
射程:45米;
弹药数量:无限制;
特殊能力:1.特殊射手单位
2.黑夜追杀当黑暗猎手在夜晚时,将会获得200%的移动速度加成,同时攻击速度提升15%,每次攻击附带20%伤害的黑暗伤害,但是在阳光下,黑暗猎手的伤害将会削减到正常值的50%,同时受到的伤害增加100%。
3.死亡侵蚀黑暗猎手在攻击敌人的同时将会对敌人造成腐蚀效果,被腐蚀的单位获得1个死亡印记,1个死亡印记将会削减敌人10%的防御力,最低减少2点,死亡侵蚀效果最多叠加3层,最多减少敌人30%的防御,最低减少6点防御。
4.风暴射击黑暗猎手对于前方敌人发动最多12次射击,每次造成的伤害为正常值的40%,对于同一个目标伤害将会不断削减,最低为正常值的20%。
5.残忍追杀当黑暗猎手击杀一个生物时,下一次对于同类生物造成的伤害提升5%,该效果最多叠加5层。
6.死亡护盾黑暗猎手身上凝聚的死亡气息会成为它们的护盾,减少黑暗猎手受到的25%物理伤害,若是远程伤害,减免将会提升至35%。”
黑暗猎手,这是安尼亚对于灵魂结晶研究深透后的最新产物,与之前的不一样,追魂猎手只有一次转换的机会,因为在转换之后,它们将会永久的成为黑暗猎手,只是如此一来,这个兵种将会无法出现在阳光下。
暗灵射手就曾经使用过这种方式进行过射手舞战术,但是相比之下,追猎者使用这种战术更加的完美,因为环刃是来回收割的伤害,所以在跑动的同时,环刃可以对更多的目标造成伤害,无形之间等于是提升了追猎者的输出了。
最为重要的是,当大量的追猎者同时开始跑动攻击的时候,冥约骑士的无人可挡能力也没有多少效果,若是用无畏冲锋,也就只能够对于一个追猎者造成伤害,因为追猎者时分开了的,它们不可能一次性干掉一大堆的追猎者了。
“就靠这种战术,你们认为就能够挡得住我?”
尽管说这样的战术刚开始的嘶吼给了林寒眼睛一亮的感觉,但是随后他就开始为这群黑暗精灵领主的智商担忧了。
“食尸鬼,全体冲锋!石像鬼,配合食尸鬼给我把那几个领主点杀了!”
追猎者的分散是让冥约骑士的无人可挡效果作废,但是在另一方面,它们的分散,却也给食尸鬼提供的突进的可能!
“加速大法!”
奥利安娜在第一时间给食尸鬼释放了加速大法,同时土黄色的光芒在多头蜥身上闪耀,迟缓大法的效果虽然很快就被解除,但是依然给食尸鬼提供了不少的时间,这么一来食尸鬼已经快要突破多头蜥的防线了!
“火墙!”当大片的火墙封锁食尸鬼去路的时候,所有的食尸鬼也在第一时间分撒绕开火墙继续进攻,但是现在已经晚了,赶来的蝎狮已经将领主保护起来,只是现在的领主数量,已经降低到了4位了。
石像鬼的输出能力可不比其他部队,在一轮齐射下,这些领主几乎都扛不住,他们能够做的,也就是在食尸鬼进入魔法释放范围的时候,让施术者英雄进行魔法攻击,但是,有着水晶装甲的石像鬼,除非是高级施术者释放高级魔法,不然基本上是造成不了致命的威胁了。
“差不多赢了。”
在石像鬼追击领主的时候,林寒已经控制着新一批部队对追猎者发动了进攻,这批部队其实那些领主也看见过,看表面,这队部队就是普通的暗灵射手,但是在开启了冥界姿态后,它们就变成了新的一个兵种-黑暗猎手。
这是安尼亚给林寒带来的最新惊喜,也是林寒一直留在最后没有使用的杀手锏,黑暗猎手与死亡破坏者不同,这些家伙虽然经过了改造,但是加入的灵魂结晶并不多,所以在强化暗灵射手的同时,也不会对暗灵射手造成致命的威胁。
“黑暗猎手:改造类5阶兵种。暗灵射手获得了大量力量从而形成的新兵种,死亡雾气已经成为他们的护盾,这群新出现的射手生物,在获得了力量之后就不会再失去,但是他们被神灵诅咒,在阳光下将会失去属于自己的力量。
伤害:20-35,
防御:10,
攻击类型:穿刺攻击;
护甲类型:轻型护甲;
生命值:580,
移动速度:2.4米每秒,
攻击速度:1.9秒一次,
射程:45米;
弹药数量:无限制;
特殊能力:1.特殊射手单位
2.黑夜追杀当黑暗猎手在夜晚时,将会获得200%的移动速度加成,同时攻击速度提升15%,每次攻击附带20%伤害的黑暗伤害,但是在阳光下,黑暗猎手的伤害将会削减到正常值的50%,同时受到的伤害增加100%。
3.死亡侵蚀黑暗猎手在攻击敌人的同时将会对敌人造成腐蚀效果,被腐蚀的单位获得1个死亡印记,1个死亡印记将会削减敌人10%的防御力,最低减少2点,死亡侵蚀效果最多叠加3层,最多减少敌人30%的防御,最低减少6点防御。
4.风暴射击黑暗猎手对于前方敌人发动最多12次射击,每次造成的伤害为正常值的40%,对于同一个目标伤害将会不断削减,最低为正常值的20%。
5.残忍追杀当黑暗猎手击杀一个生物时,下一次对于同类生物造成的伤害提升5%,该效果最多叠加5层。
6.死亡护盾黑暗猎手身上凝聚的死亡气息会成为它们的护盾,减少黑暗猎手受到的25%物理伤害,若是远程伤害,减免将会提升至35%。”
黑暗猎手,这是安尼亚对于灵魂结晶研究深透后的最新产物,与之前的不一样,追魂猎手只有一次转换的机会,因为在转换之后,它们将会永久的成为黑暗猎手,只是如此一来,这个兵种将会无法出现在阳光下。