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nbsp; 尽管天灾面临着防御塔高额伤害的威胁而且还是仰攻高地却仍然要争取先手,尽管近卫一方处于防御地位却同样也要争抢先手,之所以让战斗出现这种场面很大一个原因就是船长这个英雄的终极技能幽灵船。
此时江欣颖的船长拥有2级的幽灵船,所召唤出来的幽灵船s.s.椰子号可以大范围的造成500点伤害、1.4秒的眩晕。大范围的aoe和眩晕能力虽然十分的恐怖,但是却并非是船长成为双方争斗焦点的真正原因,毕竟在dota诸多英雄之中也存在着或者aoe伤害比幽灵船虎,或者控制比幽灵船虎、或者控制和伤害都比幽灵船虎的技能存在。
然而,和其它技能截然不同的,幽灵船有着整个dota之中极为罕见极为变态的buff——朗姆酒!凡是被2级幽灵船划过的己方英雄都会获得持续6秒的朗姆酒效果。
一旦被灌了朗姆酒,接下来的持续时间里这些醉酒的英雄们便会提升10%的移动速度,并且减免一半的伤害!当然,酒劲消退时会承受累积的那一半伤害。
最开始接触船长这个英雄的时候邢辰一直都认为朗姆酒效果是个可有可无的附带,很垃圾无所谓的一个buff,毕竟该受多少伤害就受多少伤害只不过是被延迟了一些罢了,区区6秒的伤害延迟算什么?
可是到后来接触船长接触多了,战斗的节奏也越来越强调爆发之后邢辰才意识到朗姆酒的威力。
开着4级魔法护盾的蛇发女妖到底有多难打谁试谁知道,而船长的朗姆酒则可以在持续时间内让整个团队的5英雄全部变成蛇发女妖灵魂附体!
一个蛇发女妖就足够让5个围殴的英雄恶心吐了,更何况是5个蛇发女妖!想要秒灌下朗姆酒的敌人就必须付出两倍的输出,平时都可以杀两到三个敌人的时间就跟一个人死磕了,这对于整个团战的影响自然是毁灭姓的!
可你不死磕还不行!如果算准了只把某个英雄打到半血就收手,剩下的就坐等朗姆酒效果消退之后自行减血行不行?
答案是比直接秒醉酒英雄更惨,因为朗姆酒消退之后血量是缓缓扣除的,而且这种扣除并不会致死!所以到了最后还是要补刀,至少也得在合适的时候套个骨灰什么的才行!也就是说一个本应该瞬死的英雄就那么平白的多打了十多秒的团战!
十多秒,技能都放了两轮了!十多秒,很多时候团战早就大局已定了!战后人死不死不知道,反正人家肯定是活着打满了整个团战!这难道还不够!?
无论怎么样,朗姆酒效果都为一个本应该是瞬间被秒的英雄争取了大量的生存时间,而这段时间也绝对够那个英雄做完自己团战中应该做的所有事情了。
而对于邢辰他们,最大的现实意义在于有了朗姆酒之后混沌骑士和灵魂守卫这两大输出点将几乎不可能被秒掉!
所以,这一场战斗的关键便在于江欣颖的船长能不能在合适的时间和位置开出幽灵船来!
为了保证这一点江欣颖的船长站位相当的靠后,反正船长幽灵船的施法距离远攻击范围又大,即便站位靠后一点也不会影响大局,反倒是可以确保自己的安全。
就在天灾英雄即将冲上高地的瞬间,邢辰动了,帕克直接跳到切入战场,新月之痕的沉默加梦境缠绕一下子控住了天灾4个英雄!
除了蝙蝠骑士!
这个蝙蝠骑士的战位实在太特殊了,和大部队远远的脱离却又处在第一波攻击位置上,这让邢辰毫无办法,总不能为了一个蝙蝠骑士扔掉这边的4个英雄不控吧!
所以邢辰的选择是调整自己切入的位置,将技能丢完之后再用普攻去破掉蝙蝠骑士的跳刀,一个没有跳刀切入的蝙蝠骑士对自己的队伍就没有什么大威胁了。
可是出乎意料的是,江欣颖和邢辰的配合太默契了,邢辰的帕克完成先手切入的前一刻江欣颖的船长便已经动了,快步冲上前去抬手就要开船!
可就在这个时候蝙蝠骑士也动了,借助冲上高地的小兵的视野他一下子跳到了船长的身旁!
“the-ends-justify-the-means1
船长被蝙蝠骑士的燃烧枷锁拉住,幽灵船没有开出来!<odan!1
幻影刺客开出了bkb!(未完待续。)
nbsp; 尽管天灾面临着防御塔高额伤害的威胁而且还是仰攻高地却仍然要争取先手,尽管近卫一方处于防御地位却同样也要争抢先手,之所以让战斗出现这种场面很大一个原因就是船长这个英雄的终极技能幽灵船。
此时江欣颖的船长拥有2级的幽灵船,所召唤出来的幽灵船s.s.椰子号可以大范围的造成500点伤害、1.4秒的眩晕。大范围的aoe和眩晕能力虽然十分的恐怖,但是却并非是船长成为双方争斗焦点的真正原因,毕竟在dota诸多英雄之中也存在着或者aoe伤害比幽灵船虎,或者控制比幽灵船虎、或者控制和伤害都比幽灵船虎的技能存在。
然而,和其它技能截然不同的,幽灵船有着整个dota之中极为罕见极为变态的buff——朗姆酒!凡是被2级幽灵船划过的己方英雄都会获得持续6秒的朗姆酒效果。
一旦被灌了朗姆酒,接下来的持续时间里这些醉酒的英雄们便会提升10%的移动速度,并且减免一半的伤害!当然,酒劲消退时会承受累积的那一半伤害。
最开始接触船长这个英雄的时候邢辰一直都认为朗姆酒效果是个可有可无的附带,很垃圾无所谓的一个buff,毕竟该受多少伤害就受多少伤害只不过是被延迟了一些罢了,区区6秒的伤害延迟算什么?
可是到后来接触船长接触多了,战斗的节奏也越来越强调爆发之后邢辰才意识到朗姆酒的威力。
开着4级魔法护盾的蛇发女妖到底有多难打谁试谁知道,而船长的朗姆酒则可以在持续时间内让整个团队的5英雄全部变成蛇发女妖灵魂附体!
一个蛇发女妖就足够让5个围殴的英雄恶心吐了,更何况是5个蛇发女妖!想要秒灌下朗姆酒的敌人就必须付出两倍的输出,平时都可以杀两到三个敌人的时间就跟一个人死磕了,这对于整个团战的影响自然是毁灭姓的!
可你不死磕还不行!如果算准了只把某个英雄打到半血就收手,剩下的就坐等朗姆酒效果消退之后自行减血行不行?
答案是比直接秒醉酒英雄更惨,因为朗姆酒消退之后血量是缓缓扣除的,而且这种扣除并不会致死!所以到了最后还是要补刀,至少也得在合适的时候套个骨灰什么的才行!也就是说一个本应该瞬死的英雄就那么平白的多打了十多秒的团战!
十多秒,技能都放了两轮了!十多秒,很多时候团战早就大局已定了!战后人死不死不知道,反正人家肯定是活着打满了整个团战!这难道还不够!?
无论怎么样,朗姆酒效果都为一个本应该是瞬间被秒的英雄争取了大量的生存时间,而这段时间也绝对够那个英雄做完自己团战中应该做的所有事情了。
而对于邢辰他们,最大的现实意义在于有了朗姆酒之后混沌骑士和灵魂守卫这两大输出点将几乎不可能被秒掉!
所以,这一场战斗的关键便在于江欣颖的船长能不能在合适的时间和位置开出幽灵船来!
为了保证这一点江欣颖的船长站位相当的靠后,反正船长幽灵船的施法距离远攻击范围又大,即便站位靠后一点也不会影响大局,反倒是可以确保自己的安全。
就在天灾英雄即将冲上高地的瞬间,邢辰动了,帕克直接跳到切入战场,新月之痕的沉默加梦境缠绕一下子控住了天灾4个英雄!
除了蝙蝠骑士!
这个蝙蝠骑士的战位实在太特殊了,和大部队远远的脱离却又处在第一波攻击位置上,这让邢辰毫无办法,总不能为了一个蝙蝠骑士扔掉这边的4个英雄不控吧!
所以邢辰的选择是调整自己切入的位置,将技能丢完之后再用普攻去破掉蝙蝠骑士的跳刀,一个没有跳刀切入的蝙蝠骑士对自己的队伍就没有什么大威胁了。
可是出乎意料的是,江欣颖和邢辰的配合太默契了,邢辰的帕克完成先手切入的前一刻江欣颖的船长便已经动了,快步冲上前去抬手就要开船!
可就在这个时候蝙蝠骑士也动了,借助冲上高地的小兵的视野他一下子跳到了船长的身旁!
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船长被蝙蝠骑士的燃烧枷锁拉住,幽灵船没有开出来!<odan!1
幻影刺客开出了bkb!(未完待续。)