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看着自己头顶上赫然多出的“疯狂的屠戮者”称号,邢辰不禁又回想起了当时在死亡竞技场的首战获胜之后拿到任务奖励称号时的情景。
“屠戮者?这是什么称号!?介于玩家强悍的1v5完成逆袭,系统综合进行评价后决定授予玩家星尘追猎者屠戮者称号?”
邢辰一脸不爽的撇了撇嘴,这名字虽然霸气,可是往下看的时候就和当年拿到追求极限输出之人时的感觉一样了,艹蛋啊!
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称号:屠戮者
效果:装备该称号后玩家的每一次攻击都将有 %几率触发斩杀效果。
斩杀:当目标血量等于或低于100点时可直接斩杀(类似斧王技能但不提供额外移动速度加成且不消耗魔法值),但目标血量高于100点时则毫无效果。
备注:同一时间仅能装备一个称号
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这个称号名称霸气,但是实用姓实在是没有,100点的血量还用得着斩杀么?而且还不是主动技能需要拼人品, %的几率看上去还不错,但按照平均5次普攻出一次斩杀的频率来看100点血怎么都是平a都已经a死了吧?还用得着斩个毛啊,况且还不能提供加速服务!
除了戴在头顶上看着威武之外邢辰实在是想不出来这个倒霉的称号到底有什么用处了。
“主神这个家伙给的称号系统还真是坑爹,差一点咱不在乎,可是像这样根本除了好看之外就一点用处没有的谁要啊!?”
这边邢辰正在肚子里面骂着,接着手机就收到了一条信息。
“由于玩家已经获得两条称号,称号合成系统现在开启,详细情况请玩家自行查询。”
“称号合成!?”
邢辰赶忙点开手机查看起来,果然在众多的选项框中多出了一个之前没有的称号合成选项,点进去仔仔细细的查看了一遍,邢辰这才明白过来为什么自己获得的这些称号如此之坑爹。
简单来说称号也是分等级的,每一个新获得的称号都是最初级的,除了极个别的几个超级称号之外其他称号无一例外都比较坑,区别只在于坑的程度深浅不同,如果想要让获得的称号变强就需要不断使用称号战斗以获得经验进行提升,否则的话称号其实是没有太大作用的。
看到这里邢辰只感觉头有点大,必须要使用称号才能够获得经验让称号升级属姓增强,屠戮者这个暂且不论,那追求极限输出之人到底要怎么升级!?那作死一样的“受到伤害增加100%”让邢辰敢用它的时候可不多!
将这个升级的事情放到一边,邢辰又看了看称号合成的说明。
正如名字一样,称号合成就是将多个称号合成为一个,两个称号所拥有的属姓也会叠加进入新称号之中,当然,这种叠加并非是简单的合二为一,有可能会变得更好也有可能会变得更差,还有可能会衍生出新的能力。会出现什么样的结果完全取决于进行合成的是哪几个称号以及各个称号的等级情况。
邢辰对于称号合成相当感兴趣,想了想觉得反正这两个称号都是自己瞧不上眼的鸡肋,还不如拿来合成一下试试,用鸡肋称号合成总比曰后有了极品称号之后却没有合成经验要好。
点开称号合成的选项,出现在手机界面上的是一个六芒星样的古怪魔法阵,六个角分别有一个凹槽可以放入称号。
“也就是说最多可以将6个称号进行融合么?”
邢辰自言自语着把屠戮者和追求极限输出之人两个称号都放了进去,然后六芒星的中央便出现了一行提示,要求支付一星成就点数一个。
邢辰手头上刚好就有一星成就点数,干脆利落的支付了合成费用之后就拿到了合成完毕的新称号——“疯狂的屠戮者”。
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称号:疯狂的屠戮者
效果:装备该称号后攻击+25,攻速+25,受到伤害增加80%,每一次攻击都将有17%几率触发斩杀效果。
斩杀:当目标血量等于或低于1 点时可直接斩杀(类似斧王技能但不提供额外移动速度加成且不消耗魔法值),但目标血量高于1 点时则毫无效果。
备注:同一时间仅能装备一个称号
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看着自己头顶上赫然多出的“疯狂的屠戮者”称号,邢辰不禁又回想起了当时在死亡竞技场的首战获胜之后拿到任务奖励称号时的情景。
“屠戮者?这是什么称号!?介于玩家强悍的1v5完成逆袭,系统综合进行评价后决定授予玩家星尘追猎者屠戮者称号?”
邢辰一脸不爽的撇了撇嘴,这名字虽然霸气,可是往下看的时候就和当年拿到追求极限输出之人时的感觉一样了,艹蛋啊!
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称号:屠戮者
效果:装备该称号后玩家的每一次攻击都将有 %几率触发斩杀效果。
斩杀:当目标血量等于或低于100点时可直接斩杀(类似斧王技能但不提供额外移动速度加成且不消耗魔法值),但目标血量高于100点时则毫无效果。
备注:同一时间仅能装备一个称号
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这个称号名称霸气,但是实用姓实在是没有,100点的血量还用得着斩杀么?而且还不是主动技能需要拼人品, %的几率看上去还不错,但按照平均5次普攻出一次斩杀的频率来看100点血怎么都是平a都已经a死了吧?还用得着斩个毛啊,况且还不能提供加速服务!
除了戴在头顶上看着威武之外邢辰实在是想不出来这个倒霉的称号到底有什么用处了。
“主神这个家伙给的称号系统还真是坑爹,差一点咱不在乎,可是像这样根本除了好看之外就一点用处没有的谁要啊!?”
这边邢辰正在肚子里面骂着,接着手机就收到了一条信息。
“由于玩家已经获得两条称号,称号合成系统现在开启,详细情况请玩家自行查询。”
“称号合成!?”
邢辰赶忙点开手机查看起来,果然在众多的选项框中多出了一个之前没有的称号合成选项,点进去仔仔细细的查看了一遍,邢辰这才明白过来为什么自己获得的这些称号如此之坑爹。
简单来说称号也是分等级的,每一个新获得的称号都是最初级的,除了极个别的几个超级称号之外其他称号无一例外都比较坑,区别只在于坑的程度深浅不同,如果想要让获得的称号变强就需要不断使用称号战斗以获得经验进行提升,否则的话称号其实是没有太大作用的。
看到这里邢辰只感觉头有点大,必须要使用称号才能够获得经验让称号升级属姓增强,屠戮者这个暂且不论,那追求极限输出之人到底要怎么升级!?那作死一样的“受到伤害增加100%”让邢辰敢用它的时候可不多!
将这个升级的事情放到一边,邢辰又看了看称号合成的说明。
正如名字一样,称号合成就是将多个称号合成为一个,两个称号所拥有的属姓也会叠加进入新称号之中,当然,这种叠加并非是简单的合二为一,有可能会变得更好也有可能会变得更差,还有可能会衍生出新的能力。会出现什么样的结果完全取决于进行合成的是哪几个称号以及各个称号的等级情况。
邢辰对于称号合成相当感兴趣,想了想觉得反正这两个称号都是自己瞧不上眼的鸡肋,还不如拿来合成一下试试,用鸡肋称号合成总比曰后有了极品称号之后却没有合成经验要好。
点开称号合成的选项,出现在手机界面上的是一个六芒星样的古怪魔法阵,六个角分别有一个凹槽可以放入称号。
“也就是说最多可以将6个称号进行融合么?”
邢辰自言自语着把屠戮者和追求极限输出之人两个称号都放了进去,然后六芒星的中央便出现了一行提示,要求支付一星成就点数一个。
邢辰手头上刚好就有一星成就点数,干脆利落的支付了合成费用之后就拿到了合成完毕的新称号——“疯狂的屠戮者”。
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称号:疯狂的屠戮者
效果:装备该称号后攻击+25,攻速+25,受到伤害增加80%,每一次攻击都将有17%几率触发斩杀效果。
斩杀:当目标血量等于或低于1 点时可直接斩杀(类似斧王技能但不提供额外移动速度加成且不消耗魔法值),但目标血量高于1 点时则毫无效果。
备注:同一时间仅能装备一个称号
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