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青豆小说网 qingdouxsw.com,无限跑团从吃开始无错无删减全文免费阅读!

,造成对应层数5倍的耐力伤害。

    进化(5XP):如果学会如来神掌第一式-佛光初现,神圣伤害对黑暗层数的伤害为2倍。

    进化(5XP):如果学会如来神掌第三式-佛动山河,贯穿升级为超级贯穿。

    进化(15XP):如果学会如来神掌第五式-迎佛西天,佛光普照获得接触攻击特性。      啊,基本上将这些技艺学完,林云的奖励点都被掏空了,这还没算进化的情况下。

    可惜,港漫强者称号,玄宇宙天晶和亲儿子血统都不能使用在这种进化之上。

    毕竟不说别的,像是云天的上清神雷,主要的能力拿神雷伤害消耗XP去提升。

    而那个兑换只是D级,要是能够减免的话,那直接一直兑换这个XP强化神雷,每次只需要1XP,怕不是。。。。。直接无敌于世了。

    由于除了天晶XP之外,只剩下30XP能够使用了,林云直接进化佛问迦南之中对应佛光普照的进化,用来破解心灵效果也是不错的选择。

    还有就是林云“比较”喜欢的拆迁专用佛动山河跟佛问迦南的关联进化。

    让佛动山河除了打出雷电伤害之外,还能打出耳鸣点数。

    虽然说耳鸣点数没有目眩点数好用。

    耳鸣点数只有在聆听,防御,基于声音的能力的使用判定(如语言,音乐等)上受到减值。

    而目眩点数是攻击和防御都有效。

    总之XP已经用得差不多了,而奖励点也不多,林云也不敢再乱使用,万一接下来的副本世界有用呢。

    之后就是,林云之所以选择放弃浑天邪剑而选择的答案。

    那就是装备。

    既然天生武器不行,那么我直接买装备强化我的天生武器不就好了吗?

    之前主要是因为减免力度大,感觉买装备的话,性价比不太好。

    但是现在,B级技艺的情况下,减免虽然说依旧强大,但是需要的代价却是更多了,与其接着省下奖励。

    不如来点兑换。

    而且说真的,现在林云的支线剧情稍微有点。。。。。过于充裕的感觉,也需要稍微调配一下。

    至于林云的天生武器答案。

    翠玉扳指

    本质:魔幻本质

    价格:D+500

    分类:戒指

    认主:本物品获得【认主】特性,同时指定内力/精神力/灵力/道力/真气其中一种让其认主,一旦确定则本戒指发动的所有能力的能量消耗都是指定的能量。同时之后的所有升级版都拥有本特性,但是不能重新指定能量。

    翠玉之灵:使用者的肉搏相关检定获得2DP完美加值。

    翠玉之力:使用者可以意念一动,花费1点能量,使其双手天生武器伤害获得1L提升,破甲增加2点,破魔增加2点,持续10分钟。

    翠玉之盾:使用者可以以一个意念一动,花费1点能量,产生一层护盾,在防御上获得6点力场加值,持续10分钟。

    升级:花费C+1000

    分类:戒指

    翠玉之灵:完美加值提升到6。

    翠玉之力:可以额外消耗3点能量,再提升2L天生武器伤害,4点破甲,4点破魔。

    翠玉之能:使用者在使用天生武器攻击时,可获得等同在本物品中投入能量一半的增强加值,并有同等数量的伤害转为恶性。

    翠玉之盾:可以额外消耗3点能量,再获得6点力场加值

    升级:花费B+2000

    分类:戒指

    描述:此时的翠玉扳指已经产生了一丝灵力,但是还没有完全苏醒。

    翠玉之灵:完美加值提升到14

    翠玉之力:可以额外消耗5点能量,再提升4L天生武器伤害,8点破甲,8点破魔。

    翠玉之能:同上级

    翠玉之盾:可以额外消耗5点能量,再获得12点力场加值。

    翠玉之梦:使用可以以一个3秒的动作,花费5点能量,以戒指中的力量灌注人体。此时使用者的力量获得3点增强加值,敏捷获得3点增强加值,风度获得3点增强加值,移动速度增加60米。获得3点全能量抗力,持续5分钟。

    翠玉之心:当使用者进行对抗性检定时,无需动作,每消耗1点能量,则该检定获得6DP增强加值。

    崩劫

    本质:魔幻本质

    价格:B+4000

    分类:拳套

    描述:这对手套是用黑龙的鳞片所制成的,不仅拥有极强的破魔效果,而且戴在手上丝毫没有任何感觉。细碎的鳞片上覆盖着一层结构复杂的合金,只要将手握成拳,拳套就会随着手型的改变而竖立起一层尖锐的倒刺,更添威力。

    武器基本属性:提升双手的天生武器4L、提升破甲8,双手的天生武器加骰提升1级,最高8加骰

    武器特殊属性:【魔法】【眩晕】【幽冥】

    贯甲:攻击时,若对方的盔甲防御,盾牌防御和天生防御被减少到0,则每剩余一点破甲,此次攻击就额外获得一个附加成功,最多不超过肉搏技能等级。

    (接触攻击也要如常计算目标的盔甲防御,盾牌防御和天生防御)

    追击:攻击拥有“眩晕”状态的目标时,将在攻击检定上获得等于对方所受到的眩晕效果点数的无名加值。

    砸碎:用这对手套攻击非生命的物体时,提升双手的天生武器破甲20点,并且在攻击上获得+10附加成功的加值。若攻击的物体其硬度被减少到0,则将被一击摧毁。

    (本章完)

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