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为自己加好了BUFF,理查德再没耐心继续等下去,大吼一声,猛扑过来。
几个小碎步蓄力,踮脚轻跃,像猿猴一样摆动手臂,手中的短鞭被灌入强劲的力量,挥动的过程把空气都切得支离破碎。
路崖青重心下移,身体前倾,在短鞭抖开更大的攻击面积之前,主动用盾牌迎上,格挡住了猛恶的一抽。
盾牌上传来巨大的力量,路崖青不慌不忙,疾退两步化解了这股巨力。
-7
出乎意料,接下了这一鞭,路崖青竟然几乎没有受到伤害,突破了格挡成功75%的减伤上限,路崖青估计这起码得是达到了95%以上的减伤效果了。
看看希德勒斯顿000点的血条,路崖青放松下来,好像这个BOSS也不太难?
理查德这势大力沉的一击汇集了全身的力量,不可避免的出现了破绽,盾牌的反震力量,使得理查德落地的时候脚步也有些不稳,腰部出现了一处破绽。
几乎是下意识的,路崖青手中的短剑,如毒蛇般从盾牌后探出,突刺!在理查德的腰部迅速地一刺,紧接着两下轻点,在理查德作出反击动作之前,又缩回了盾牌后面。
-1,-,-4
伤害低到可怕。
路崖青这才注意到希德勒斯顿的状态栏上也有一个BUFF。
【阿斯加德末裔】:作为阿斯加德之子,希德勒斯顿能够在战斗中强化自己的作战技巧,每次命中目标造成伤害,都会使下一次攻击伤害翻倍,并造成短暂的僵直效果,状态持续1秒,每次命中都会刷新状态。
这是逼着玩家打连击了,这对路崖青来说,小意思,看似初始伤害只有1点,但是连续翻倍之下,1连就能打出048的单HIT伤害,总计4095点的输出。
毕竟都是新兵,理查德即便看上去就比希德勒斯顿耐揍很多,有个万八千血量也就顶天了,路崖青估计自己最多14连就可以一套秒了他!
但是路崖青没有急于冒进,因为他注意到在造成伤害的同时,战斗日志上提示他,希德勒斯顿获得了100,00,400点经验值。
打中就给经验?
不,这个经验值不是给路崖青的角色卤喜发的,而是给希德勒斯顿的!
路崖青感觉自己隐隐抓住了这场BOSS战的关键。
目前看来,这场决斗不是太难了,而是太简单了。
别说路崖青这种妖孽了,团里随便拎出来一个中等水准的副C也能过了这个BOSS,就算做不到14连,做到个七八连总不成问题,多来几套也就磨死了,更何况只要坚持5分钟就能胜利,凭借这么逆天的格挡技能,耗过5分钟貌似也没什么难的?
系统不会设计没有用处的环节,如果你不知道用处,要么是还没到时候,要么是你没有遇到正确的使用地方,就像那篇日记残页,看似是无用的杂物,实际的价值不可估量。
这个经验值显然是根据造成的伤害得来的,伤害的100倍,那么有了经验,希德勒斯顿是不是也能提升呢?
路崖青隐隐有了一个作死,哦不,大胆的想法。
他想龟缩防守,看看理... -->>
为自己加好了BUFF,理查德再没耐心继续等下去,大吼一声,猛扑过来。
几个小碎步蓄力,踮脚轻跃,像猿猴一样摆动手臂,手中的短鞭被灌入强劲的力量,挥动的过程把空气都切得支离破碎。
路崖青重心下移,身体前倾,在短鞭抖开更大的攻击面积之前,主动用盾牌迎上,格挡住了猛恶的一抽。
盾牌上传来巨大的力量,路崖青不慌不忙,疾退两步化解了这股巨力。
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出乎意料,接下了这一鞭,路崖青竟然几乎没有受到伤害,突破了格挡成功75%的减伤上限,路崖青估计这起码得是达到了95%以上的减伤效果了。
看看希德勒斯顿000点的血条,路崖青放松下来,好像这个BOSS也不太难?
理查德这势大力沉的一击汇集了全身的力量,不可避免的出现了破绽,盾牌的反震力量,使得理查德落地的时候脚步也有些不稳,腰部出现了一处破绽。
几乎是下意识的,路崖青手中的短剑,如毒蛇般从盾牌后探出,突刺!在理查德的腰部迅速地一刺,紧接着两下轻点,在理查德作出反击动作之前,又缩回了盾牌后面。
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伤害低到可怕。
路崖青这才注意到希德勒斯顿的状态栏上也有一个BUFF。
【阿斯加德末裔】:作为阿斯加德之子,希德勒斯顿能够在战斗中强化自己的作战技巧,每次命中目标造成伤害,都会使下一次攻击伤害翻倍,并造成短暂的僵直效果,状态持续1秒,每次命中都会刷新状态。
这是逼着玩家打连击了,这对路崖青来说,小意思,看似初始伤害只有1点,但是连续翻倍之下,1连就能打出048的单HIT伤害,总计4095点的输出。
毕竟都是新兵,理查德即便看上去就比希德勒斯顿耐揍很多,有个万八千血量也就顶天了,路崖青估计自己最多14连就可以一套秒了他!
但是路崖青没有急于冒进,因为他注意到在造成伤害的同时,战斗日志上提示他,希德勒斯顿获得了100,00,400点经验值。
打中就给经验?
不,这个经验值不是给路崖青的角色卤喜发的,而是给希德勒斯顿的!
路崖青感觉自己隐隐抓住了这场BOSS战的关键。
目前看来,这场决斗不是太难了,而是太简单了。
别说路崖青这种妖孽了,团里随便拎出来一个中等水准的副C也能过了这个BOSS,就算做不到14连,做到个七八连总不成问题,多来几套也就磨死了,更何况只要坚持5分钟就能胜利,凭借这么逆天的格挡技能,耗过5分钟貌似也没什么难的?
系统不会设计没有用处的环节,如果你不知道用处,要么是还没到时候,要么是你没有遇到正确的使用地方,就像那篇日记残页,看似是无用的杂物,实际的价值不可估量。
这个经验值显然是根据造成的伤害得来的,伤害的100倍,那么有了经验,希德勒斯顿是不是也能提升呢?
路崖青隐隐有了一个作死,哦不,大胆的想法。
他想龟缩防守,看看理... -->>
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