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张远的输出非常简便。
先是潜行下预谋,等待输出计时。
随后,就是两发毁伤对着假人打了上去,一连串的数字顷刻间冒了出来。
张远也来不及细看数字伤害,等待几秒钟后,切割需求的能量值恢复完毕,直接释放了满星切割。
攻击速度提升30%。
同时,张远的套装属性中,也有着攻击暴击之后,提升20%攻击速度的属性。
加在一起,那就是150%的攻击速度。
配合上宝石、装备,张远手中的两把匕首,顿时上下飞舞,戳的速度飞快。
无数的伤害数字,密密麻麻的爆出来,看的人心旷神怡。
然后,就是非常简单的技能循环。
三次毁伤,然后接上快要结束的切割技能。
三次毁伤180点能量值,加上切割所需要的20能量值,正好是200点能量值。
以玩家正常的恢复速度,20秒的时间恰好可以给玩家打上一套。
但张远本身有着极高的急速等级,所以能量的回复速度还会更快一点。
在这样的循环下,张远打了足足5分钟的时间。
最终,伤害结果如下:
总输出:1227528
秒伤:4091.76
1,暗影伤害,875448
2,毁伤,217350
3,普通攻击,134730
由于张远没有涂毒武器,呈现在战斗记录上,只有这三个数据。
但由此带来的伤害统计,也足以让无数玩家昏厥。
4000+的秒杀,简直超乎所有人的想象。
张远此时脑海中就只有一个念头,他这样的伤害,有哪个坦克能够拉的住?
要知道,他还有一个技能强化没有用,要是选择提升输出的技能上,那会带来更多的输出。
“简直是草了,这样高的伤害,根本不可能拿出来。”
张远感觉自己掌握了屠龙术,但巨龙却都不见了,茫然四顾,一股寂寥的心情油然而生。
即使是温莎公爵,拉兜兜里有糖打的BOSS都有点吃力,她的输出就非常猛了。
但现在张远的伤害超出了她的几倍,温莎公爵怎么拉的住他的输出?
更何况,他现在还没有改动天赋和附魔,更没有吃药剂合剂之类的东西,要不然他都怀疑自己的伤害输出能达到5000之多!
“这还真的是旱的旱死,涝的涝死,其他人想提升输出都没有办法,但我的输出却让坦克都拉不住。”
张远摇头苦笑,就算他挂机站在那里砍,伤害也绝对少不了。
这种输出讨论,看的就是武器的攻击速度,只要攻击的速度够快,只要触发的几率够高,那么伤害绝对少不了。
“既然这样的话,那么其他近战是不是也有可能有这样的能力?”
张远忽然间想到了这一点。
一时间,他有了很大的兴趣。
一套以触发伤害为目的的输出体系,似乎挺有搞头。
张远看了看自己目前的状态,然后考虑了一下其他玩家的可能性,不由得点了点头。
他现在的法术伤害很高,完全是因为他的套装属性的缘故。
一个是将智力转化为法术伤害,另一个是攻击触发伤害的几率提升。
但这些真的重要吗?
不说其他,单单16个30法伤的宝石,就能为玩家带... -->>
张远的输出非常简便。
先是潜行下预谋,等待输出计时。
随后,就是两发毁伤对着假人打了上去,一连串的数字顷刻间冒了出来。
张远也来不及细看数字伤害,等待几秒钟后,切割需求的能量值恢复完毕,直接释放了满星切割。
攻击速度提升30%。
同时,张远的套装属性中,也有着攻击暴击之后,提升20%攻击速度的属性。
加在一起,那就是150%的攻击速度。
配合上宝石、装备,张远手中的两把匕首,顿时上下飞舞,戳的速度飞快。
无数的伤害数字,密密麻麻的爆出来,看的人心旷神怡。
然后,就是非常简单的技能循环。
三次毁伤,然后接上快要结束的切割技能。
三次毁伤180点能量值,加上切割所需要的20能量值,正好是200点能量值。
以玩家正常的恢复速度,20秒的时间恰好可以给玩家打上一套。
但张远本身有着极高的急速等级,所以能量的回复速度还会更快一点。
在这样的循环下,张远打了足足5分钟的时间。
最终,伤害结果如下:
总输出:1227528
秒伤:4091.76
1,暗影伤害,875448
2,毁伤,217350
3,普通攻击,134730
由于张远没有涂毒武器,呈现在战斗记录上,只有这三个数据。
但由此带来的伤害统计,也足以让无数玩家昏厥。
4000+的秒杀,简直超乎所有人的想象。
张远此时脑海中就只有一个念头,他这样的伤害,有哪个坦克能够拉的住?
要知道,他还有一个技能强化没有用,要是选择提升输出的技能上,那会带来更多的输出。
“简直是草了,这样高的伤害,根本不可能拿出来。”
张远感觉自己掌握了屠龙术,但巨龙却都不见了,茫然四顾,一股寂寥的心情油然而生。
即使是温莎公爵,拉兜兜里有糖打的BOSS都有点吃力,她的输出就非常猛了。
但现在张远的伤害超出了她的几倍,温莎公爵怎么拉的住他的输出?
更何况,他现在还没有改动天赋和附魔,更没有吃药剂合剂之类的东西,要不然他都怀疑自己的伤害输出能达到5000之多!
“这还真的是旱的旱死,涝的涝死,其他人想提升输出都没有办法,但我的输出却让坦克都拉不住。”
张远摇头苦笑,就算他挂机站在那里砍,伤害也绝对少不了。
这种输出讨论,看的就是武器的攻击速度,只要攻击的速度够快,只要触发的几率够高,那么伤害绝对少不了。
“既然这样的话,那么其他近战是不是也有可能有这样的能力?”
张远忽然间想到了这一点。
一时间,他有了很大的兴趣。
一套以触发伤害为目的的输出体系,似乎挺有搞头。
张远看了看自己目前的状态,然后考虑了一下其他玩家的可能性,不由得点了点头。
他现在的法术伤害很高,完全是因为他的套装属性的缘故。
一个是将智力转化为法术伤害,另一个是攻击触发伤害的几率提升。
但这些真的重要吗?
不说其他,单单16个30法伤的宝石,就能为玩家带... -->>
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