青豆小说网 qingdouxsw.com,联盟:我就是上单天花板无错无删减全文免费阅读!
双方的下路二人组差不多同时到二级,OMG这边率先出手。
小五的洛盛大登场(W)蹿到小炮脚下,想要将小炮抬起。
不过iboy反应很快,小炮的火箭跳跃(W)已经释放了出来,小炮这个W技能并没有被洛的W技能给打断。
这边Meiko的牛头,则是反手对着霞一个WQ二连。
没想到马哥这局好像有点暴躁,眼看牛头朝自己顶来,竟是直接交闪现躲掉了牛头这个WQ二连。
同时,霞也拉近了跟小炮的距离,开始输出小炮。
霞一发普攻打中小炮,再开启致死羽衣(W)重置普攻。
小炮同样不甘示弱,反手爆炸火花(E)挂到霞的头上,开始和霞对A。
眼看双方AD都是这样一种血拼到底的架势,两边辅助也是立即将点燃挂到了对方AD的头上。
洛现在没有技能,还可以帮着霞平A,牛头没了技能就显得有些呆了。
对拼局面立马对EDG下路极为不利起来。
这时候,霞突然倒钩(E),收回自己的羽毛。
小炮要是被这记倒钩拉到,必死无疑。
面对着马哥的突施冷箭,iboy极限闪现,小炮躲开了霞的倒钩。
同时,小炮这一闪,闪现到了草里,然后一下普攻打爆了霞头顶上的爆炸火花,霞的血量勐降一大截。
不过小炮虽然躲开了霞的主要伤害技能,并且小炮的E技能是一个高伤害技能,但是他一直是在被霞洛二人输出,此时的血量也只是比霞略高一线。
小炮闪现到草里,卡了霞一下普攻。
小五赶紧将身上的假眼给到了草丛里,点亮了小炮所在的草丛。
双方AD的血量都已经及及可危,都交出了治疗。
不过在点燃的重伤效果之下,两边AD的治疗,都只回复了一点点血量。
小五的洛,捏到这个时候的E技能终于是发挥了效果,洛轻舞成双(E)附到霞身上,给了霞一个护盾。
这个护盾的数值很低,但在此时足以扭转战场局势了。
最后的两下对A中,小炮被霞击杀。
不过霞的血量也只剩下一丝,被走上来的牛头一拳带走。
双方AD互换,OMG这边人头是AD拿到的,EDG那边人头是辅助拿到的,两边交出的召唤师技能都是一样的,这波还是OMG要小赚一点。
“最后是各自的AD互换掉,两边的下路打的非常极限。”管泽元说道。
苏小妍跟着说道:“哇,这场OMG打的好爆炸啊,这才两分多钟,上下两路都产生了线杀的情况。”
开局的发展有些出乎EDG的预料。
上一局OMG这边前期的主动换血欲望并不是很强,更多的是等打野发动节奏。
而这第二局,OMG一上来就一副和你干到底的架势,见面就是勐冲勐打,有些打乱了EDG的赛前部署。
特别是刚才下路的对拼,在两边都才两级,且霞近乎满血的情况下,马哥居然直接就用闪现去躲牛头的二连,这其中蕴含着一种过于生勐的气质。
牛头的二连可能只是一次换血尝试,但马哥的闪现就表明了我就是要你的命。
司马老贼这一波算是诠释了什么叫做“人狠话不多。”
如果不是iboy反应快,小炮极限闪现躲掉了霞的倒钩,这波就是EDG下路被线杀,而不是双方AD互换了。
......
回到上路对线,一波简单的抢二将鳄鱼打成半血之后,陆沉将兵线送到了EDG上一塔下。
不过随着等级提升,鳄鱼的赖皮之处也慢慢显现了出来。
一个红怒Q下去,刮到所有塔下兵,鳄鱼勐回了一大口血,虽然这会导致塔下刀很不好补,但血量回上来之后,鳄鱼对线无疑会舒服很多。
不然你对线再强势的英雄,如果一直是个低血量的状态,那也不敢上去换血。
塔下兵补完,鳄鱼的血量已经回到了三分之二还多。
陆沉有些无奈,可也没有什么太好的办法。
青钢影没有什么太好的塔前消耗手段,最多是进塔消耗,然后利用被动顶一下塔伤。
可是青钢影被动的CD太长,这并不是一个很理想的手段。
而且对线的是有点控技能的鳄鱼,一不小心被鳄鱼晕在塔下,那就亏大发了。
当然,青钢影可以甩出钩锁,再去攻击鳄鱼,即便被鳄鱼晕到,也会被钩锁拉出塔外,但是陆沉不会选择这么去做。
陆沉的游戏风格看上去很是激进大胆,可这些激进与冒险,都是在有很大把握的前提下进行的。
仔细研究过他的人就会发现,他的游戏风格,其实相当的稳健。
厂长这局是从下往上刷的,这会儿螳螂应该在上半区了,青钢影没有闪现,陆沉自然不会随便就把钩锁给用了,那样无疑会非常危险。
World6的酒桶刷掉自家红buff的时候,厂长的螳螂也打掉了自家的蓝buff,双方打野差不多同时刷了四组野怪。
然后酒桶踩爆炸果实来到上河道,准备打掉上河蟹。
酒桶本身在前几级就要比螳螂强势,自家上路的青钢影现在是压线状态,支援速度绝对要比鳄鱼快,而且血量状态上也要比鳄鱼好。
所以这个上河蟹,World6自然是不会放过的。
厂长当然明白这些,也就放弃了对这个上河蟹的争夺,螳螂打完蓝buff直接去了魔沼蛙,没有尝试去争夺这个上河蟹。
本身螳螂就是一个需要发育的英雄,冒险去抢河蟹,还不如抓紧时间多刷一组野。
打完河蟹,陆沉的青钢影也快要把兵线推到鳄鱼塔下了,酒桶钻进了EDG的上半野区,来到了EDG上路三角草,看有没有机会将鳄鱼给越塔。
酒桶刚进草,就看到了打完魔沼蛙的螳螂往上走。
同时,塔下的鳄鱼一个眼插在自家上路三角草里,照出了草里的酒桶。
看到螳螂,World知道没机会越塔杀鳄鱼了,便操控酒桶撤了。
发现螳螂的具体位置,陆沉这边则是放下了心,开始塔前消耗鳄鱼。
现在青钢影的钩锁就不用留着防备打野了。
以陆沉对厂长的了解,此时EDG上半野区的野怪都刷完了,厂长玩个螳螂这种需要发育的打野,是绝对不会蹲在上路当保镖的,一定会赶紧回家升级打野刀,然后去刷石甲虫。
石甲虫这玩意,可是大补,无论是经验还是金币,都是普通野... -->>
双方的下路二人组差不多同时到二级,OMG这边率先出手。
小五的洛盛大登场(W)蹿到小炮脚下,想要将小炮抬起。
不过iboy反应很快,小炮的火箭跳跃(W)已经释放了出来,小炮这个W技能并没有被洛的W技能给打断。
这边Meiko的牛头,则是反手对着霞一个WQ二连。
没想到马哥这局好像有点暴躁,眼看牛头朝自己顶来,竟是直接交闪现躲掉了牛头这个WQ二连。
同时,霞也拉近了跟小炮的距离,开始输出小炮。
霞一发普攻打中小炮,再开启致死羽衣(W)重置普攻。
小炮同样不甘示弱,反手爆炸火花(E)挂到霞的头上,开始和霞对A。
眼看双方AD都是这样一种血拼到底的架势,两边辅助也是立即将点燃挂到了对方AD的头上。
洛现在没有技能,还可以帮着霞平A,牛头没了技能就显得有些呆了。
对拼局面立马对EDG下路极为不利起来。
这时候,霞突然倒钩(E),收回自己的羽毛。
小炮要是被这记倒钩拉到,必死无疑。
面对着马哥的突施冷箭,iboy极限闪现,小炮躲开了霞的倒钩。
同时,小炮这一闪,闪现到了草里,然后一下普攻打爆了霞头顶上的爆炸火花,霞的血量勐降一大截。
不过小炮虽然躲开了霞的主要伤害技能,并且小炮的E技能是一个高伤害技能,但是他一直是在被霞洛二人输出,此时的血量也只是比霞略高一线。
小炮闪现到草里,卡了霞一下普攻。
小五赶紧将身上的假眼给到了草丛里,点亮了小炮所在的草丛。
双方AD的血量都已经及及可危,都交出了治疗。
不过在点燃的重伤效果之下,两边AD的治疗,都只回复了一点点血量。
小五的洛,捏到这个时候的E技能终于是发挥了效果,洛轻舞成双(E)附到霞身上,给了霞一个护盾。
这个护盾的数值很低,但在此时足以扭转战场局势了。
最后的两下对A中,小炮被霞击杀。
不过霞的血量也只剩下一丝,被走上来的牛头一拳带走。
双方AD互换,OMG这边人头是AD拿到的,EDG那边人头是辅助拿到的,两边交出的召唤师技能都是一样的,这波还是OMG要小赚一点。
“最后是各自的AD互换掉,两边的下路打的非常极限。”管泽元说道。
苏小妍跟着说道:“哇,这场OMG打的好爆炸啊,这才两分多钟,上下两路都产生了线杀的情况。”
开局的发展有些出乎EDG的预料。
上一局OMG这边前期的主动换血欲望并不是很强,更多的是等打野发动节奏。
而这第二局,OMG一上来就一副和你干到底的架势,见面就是勐冲勐打,有些打乱了EDG的赛前部署。
特别是刚才下路的对拼,在两边都才两级,且霞近乎满血的情况下,马哥居然直接就用闪现去躲牛头的二连,这其中蕴含着一种过于生勐的气质。
牛头的二连可能只是一次换血尝试,但马哥的闪现就表明了我就是要你的命。
司马老贼这一波算是诠释了什么叫做“人狠话不多。”
如果不是iboy反应快,小炮极限闪现躲掉了霞的倒钩,这波就是EDG下路被线杀,而不是双方AD互换了。
......
回到上路对线,一波简单的抢二将鳄鱼打成半血之后,陆沉将兵线送到了EDG上一塔下。
不过随着等级提升,鳄鱼的赖皮之处也慢慢显现了出来。
一个红怒Q下去,刮到所有塔下兵,鳄鱼勐回了一大口血,虽然这会导致塔下刀很不好补,但血量回上来之后,鳄鱼对线无疑会舒服很多。
不然你对线再强势的英雄,如果一直是个低血量的状态,那也不敢上去换血。
塔下兵补完,鳄鱼的血量已经回到了三分之二还多。
陆沉有些无奈,可也没有什么太好的办法。
青钢影没有什么太好的塔前消耗手段,最多是进塔消耗,然后利用被动顶一下塔伤。
可是青钢影被动的CD太长,这并不是一个很理想的手段。
而且对线的是有点控技能的鳄鱼,一不小心被鳄鱼晕在塔下,那就亏大发了。
当然,青钢影可以甩出钩锁,再去攻击鳄鱼,即便被鳄鱼晕到,也会被钩锁拉出塔外,但是陆沉不会选择这么去做。
陆沉的游戏风格看上去很是激进大胆,可这些激进与冒险,都是在有很大把握的前提下进行的。
仔细研究过他的人就会发现,他的游戏风格,其实相当的稳健。
厂长这局是从下往上刷的,这会儿螳螂应该在上半区了,青钢影没有闪现,陆沉自然不会随便就把钩锁给用了,那样无疑会非常危险。
World6的酒桶刷掉自家红buff的时候,厂长的螳螂也打掉了自家的蓝buff,双方打野差不多同时刷了四组野怪。
然后酒桶踩爆炸果实来到上河道,准备打掉上河蟹。
酒桶本身在前几级就要比螳螂强势,自家上路的青钢影现在是压线状态,支援速度绝对要比鳄鱼快,而且血量状态上也要比鳄鱼好。
所以这个上河蟹,World6自然是不会放过的。
厂长当然明白这些,也就放弃了对这个上河蟹的争夺,螳螂打完蓝buff直接去了魔沼蛙,没有尝试去争夺这个上河蟹。
本身螳螂就是一个需要发育的英雄,冒险去抢河蟹,还不如抓紧时间多刷一组野。
打完河蟹,陆沉的青钢影也快要把兵线推到鳄鱼塔下了,酒桶钻进了EDG的上半野区,来到了EDG上路三角草,看有没有机会将鳄鱼给越塔。
酒桶刚进草,就看到了打完魔沼蛙的螳螂往上走。
同时,塔下的鳄鱼一个眼插在自家上路三角草里,照出了草里的酒桶。
看到螳螂,World知道没机会越塔杀鳄鱼了,便操控酒桶撤了。
发现螳螂的具体位置,陆沉这边则是放下了心,开始塔前消耗鳄鱼。
现在青钢影的钩锁就不用留着防备打野了。
以陆沉对厂长的了解,此时EDG上半野区的野怪都刷完了,厂长玩个螳螂这种需要发育的打野,是绝对不会蹲在上路当保镖的,一定会赶紧回家升级打野刀,然后去刷石甲虫。
石甲虫这玩意,可是大补,无论是经验还是金币,都是普通野... -->>
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