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“刺!”此时的这个名为【异兽·刺】的家伙,正在那三岐大蛇遗留的蛇蜕当中挣扎。
在刚才吞噬三岐大蛇的时候,可能是因为【异兽·刺】的原因,三岐大蛇竟然没有被彻底吞噬还遗留了一副蛇蜕在外边。
“您获得了荡寇决。”
“您获得了三岐大蛇血脉精华。”
“这家伙,刚出生竟然就将一只10级BOSS坑死了,不会是申公豹的转世吧?”看着还在蛇蜕当中挣扎的【异兽·刺】,庄周很是怀疑。
“不对,这家伙的名字变了!”将这束缚在它身上的蛇蜕去掉之后,庄周很是意外的发现,原本那【异兽·刺】,此时竟然变成了一个名为【冥将·刺】的存在了。难不成,是因为这家伙刚出生就祸害死一只BOSS的原因?
对于之前的战斗,虽说有很多不理解的地方,但在战斗结束后,庄周也得到了一些消息。
湖心岛当中的雷电妖,事实上并不是三岐大蛇的手下,而且一种由雷劫衍生出来的怪物。也就是说,如果没有庄周他们一行人前来这边杀怪,那这三岐大蛇很可能会正常的程序进行渡劫,完成自身实力的提升。
不过很可惜,偏偏在他进行蜕皮准备渡雷劫的时候,庄周他们过来打扰这家伙了。再加上那突然出现的刺,使得三岐大蛇感受到生死的危机。为了求一条生路,三岐大蛇硬扛着雷劫,想要让雷劫的力量将刺这个奇怪的存在消灭。至于庄周他们这些家伙,哪怕是在他残血的时候,想要战胜它,那也是非常困难。
另外,在成功度过雷劫之后,它那损失的气血也会逐渐恢复,到时候自然不会在乎这些渺小的人类了。
想象总是美好的,哪怕是三岐大蛇血脉当中的传承,也没有告诉它,人类,竟然能在如此弱小的程度就可以强制吞噬实力比他强那么多的怪物了。
“刺!”看到庄周将自己身上束缚着的蛇蜕去掉,刺显得非常开心。不过,可能是因为刺浑身都是骨刺的原因,只能在庄周身边蹦来蹦去。
“你这小家伙,竟然提前出生了!”对于这个提前孵化出来的宠物,庄周那是非常开心。可以肯定,如果没有这个家伙刚才的捣乱,那自己很可能出现的情况就是被三岐大蛇活活打死。暴怒的BOSS,可不是目前的庄周能够应付的。
【冥将·刺】:
等级:9。
攻击:32。
防御:32。
HP:320。
MP:320。
敏捷:契约之力,与宿主相同。
速度:契约之力,与宿主相同。
【跗骨之蛆(诞生技)(已失效)】:
针对拥有骨骼之目标,可以潜入目标体内,对其骨骼进行破坏,无视目标防御和攻击。
【寄生(主动)】:
百分之十概率寄生目标,寄生成功后,目标将会被刺控制一分钟,并拥有寄生目标的非技能攻击实力。寄生目标等级不得超过刺的等级。
【剧痛(被动)】:
刺的每次攻击都会使目标遭受极其强烈的剧痛,百分之五十概率惊退目标,百分之五十概率激怒目标。
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“刺!”此时的这个名为【异兽·刺】的家伙,正在那三岐大蛇遗留的蛇蜕当中挣扎。
在刚才吞噬三岐大蛇的时候,可能是因为【异兽·刺】的原因,三岐大蛇竟然没有被彻底吞噬还遗留了一副蛇蜕在外边。
“您获得了荡寇决。”
“您获得了三岐大蛇血脉精华。”
“这家伙,刚出生竟然就将一只10级BOSS坑死了,不会是申公豹的转世吧?”看着还在蛇蜕当中挣扎的【异兽·刺】,庄周很是怀疑。
“不对,这家伙的名字变了!”将这束缚在它身上的蛇蜕去掉之后,庄周很是意外的发现,原本那【异兽·刺】,此时竟然变成了一个名为【冥将·刺】的存在了。难不成,是因为这家伙刚出生就祸害死一只BOSS的原因?
对于之前的战斗,虽说有很多不理解的地方,但在战斗结束后,庄周也得到了一些消息。
湖心岛当中的雷电妖,事实上并不是三岐大蛇的手下,而且一种由雷劫衍生出来的怪物。也就是说,如果没有庄周他们一行人前来这边杀怪,那这三岐大蛇很可能会正常的程序进行渡劫,完成自身实力的提升。
不过很可惜,偏偏在他进行蜕皮准备渡雷劫的时候,庄周他们过来打扰这家伙了。再加上那突然出现的刺,使得三岐大蛇感受到生死的危机。为了求一条生路,三岐大蛇硬扛着雷劫,想要让雷劫的力量将刺这个奇怪的存在消灭。至于庄周他们这些家伙,哪怕是在他残血的时候,想要战胜它,那也是非常困难。
另外,在成功度过雷劫之后,它那损失的气血也会逐渐恢复,到时候自然不会在乎这些渺小的人类了。
想象总是美好的,哪怕是三岐大蛇血脉当中的传承,也没有告诉它,人类,竟然能在如此弱小的程度就可以强制吞噬实力比他强那么多的怪物了。
“刺!”看到庄周将自己身上束缚着的蛇蜕去掉,刺显得非常开心。不过,可能是因为刺浑身都是骨刺的原因,只能在庄周身边蹦来蹦去。
“你这小家伙,竟然提前出生了!”对于这个提前孵化出来的宠物,庄周那是非常开心。可以肯定,如果没有这个家伙刚才的捣乱,那自己很可能出现的情况就是被三岐大蛇活活打死。暴怒的BOSS,可不是目前的庄周能够应付的。
【冥将·刺】:
等级:9。
攻击:32。
防御:32。
HP:320。
MP:320。
敏捷:契约之力,与宿主相同。
速度:契约之力,与宿主相同。
【跗骨之蛆(诞生技)(已失效)】:
针对拥有骨骼之目标,可以潜入目标体内,对其骨骼进行破坏,无视目标防御和攻击。
【寄生(主动)】:
百分之十概率寄生目标,寄生成功后,目标将会被刺控制一分钟,并拥有寄生目标的非技能攻击实力。寄生目标等级不得超过刺的等级。
【剧痛(被动)】:
刺的每次攻击都会使目标遭受极其强烈的剧痛,百分之五十概率惊退目标,百分之五十概率激怒目标。
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