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我个人认为,创立服务器的地区应该取决于该地区(国家)的玩家群体是否富裕。
所以我认为幻境神话当中依旧完善了的地区基本上都是一些比较发达的地区,比如欧洲就不用说了,伦敦、巴黎、柏林、维也纳、雅典、罗马、马德里、斯德哥尔摩、莫斯科、伊斯坦布尔这一些城市基本上都可以成为游戏中服务器的主城,你总不会特意去荒无人烟的西伯利亚或者连生活都是问题的非洲内陆架设服务器的吧?
因此比起有十个服务器的欧洲,非洲只有开罗一个服务器城市。
****则是除了官设的燕都、大都和宝岛外,我加入了南都和古都服务器城市。
北美洲的大城市我不清楚,不过应该也不会少于8个服务器城市的(枫叶国与亲爹国)。
南美洲则有点微妙…一两个把?也许不够,三个则有点多的样子(毕竟对哪里的感觉是不太发达的样子。)
大洋洲设置一个应该够了(印象:人不多,但属于富裕国家)
印度次大陆、东南亚和中亚一样是让人感觉微妙的地方,所以不好设定数量。
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这些就是我对一些空白地区补完的基础(未完待续)
我个人认为,创立服务器的地区应该取决于该地区(国家)的玩家群体是否富裕。
所以我认为幻境神话当中依旧完善了的地区基本上都是一些比较发达的地区,比如欧洲就不用说了,伦敦、巴黎、柏林、维也纳、雅典、罗马、马德里、斯德哥尔摩、莫斯科、伊斯坦布尔这一些城市基本上都可以成为游戏中服务器的主城,你总不会特意去荒无人烟的西伯利亚或者连生活都是问题的非洲内陆架设服务器的吧?
因此比起有十个服务器的欧洲,非洲只有开罗一个服务器城市。
****则是除了官设的燕都、大都和宝岛外,我加入了南都和古都服务器城市。
北美洲的大城市我不清楚,不过应该也不会少于8个服务器城市的(枫叶国与亲爹国)。
南美洲则有点微妙…一两个把?也许不够,三个则有点多的样子(毕竟对哪里的感觉是不太发达的样子。)
大洋洲设置一个应该够了(印象:人不多,但属于富裕国家)
印度次大陆、东南亚和中亚一样是让人感觉微妙的地方,所以不好设定数量。
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这些就是我对一些空白地区补完的基础(未完待续)