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前面两个家伙自说着自话,后面众玩家却听得乍舌不已,一直以来,他们在任务过程中,几乎到处可见三巫妖的残暴和恐怖,然而此刻眼前这俩,却讨论着要干掉它们,而且听着就如同捏死只蚂蚁似的,也不知是不是在胡吹大气。
然而雷德不同,他很清楚,这些人确实有着这个实力。
事实上,在远征军的高层看来,三大巫妖根本就算不上他们真正的敌人,他们真正的敌人,还沉睡着呢!
火红浪潮依旧源源不断从黑洞之门后涌入死灵界,这一过程整整持续了数天之久。
随着这些与死灵界远征军迥然不同的精锐军团进驻,远征军要塞开始被塞得满满当当,原本萧条的街道也被越来越多身着火红铠甲的远征军士兵占满。
然而要塞内的原住民却丝毫没有不满,反而热情的欢迎着他们。
事情进行到这里,一切似乎已经不再以玩家的意志为转移。
显然,这个身着火红铠甲的远征军团回归,就是为了战争而来,因此,大战的气氛也越来越浓。
然而,和之前修建高台传送阵不同,这一次,却似乎没玩家什么事了。
在这里的千余玩家,就好像旁观者一样,看着无数士兵进进出出,看着本地的远征军协助着回归的军团就地取材建起越来越多的战争器械。
甚至就连玩家在要塞内的活动范围,都已经被限制在一个相对狭小的固定区域。
当然,不是没有玩家闹事,然而真到了这时候,玩家们才知道,这些火红铠甲的远征军士兵,竟每一个都强得可怕。
面对这种情况,一部分玩家选择出去练级,一部分玩家则干脆躲回人类世界,然而更多的,还是选择留下来,毕竟这里一看就知道是要有大事件发生,就算为了好奇,也要留下来看看啊!
至于雷德,自然是选择留了下来。
他终于有时间将自己的军衔升到少校,又换了少校级的史诗军装。
少校之指挥官大剑:史诗品质,攻击力60~7,力量+1,敏捷+6,精神+6,额外附加生命值150
少校之指挥官胸甲:史诗品质,防御15,力量+6,耐力+6,精神+6,额外附加生命值60
少校之指挥官腿甲:史诗品质,防御9,力量+6,耐力+6,精神+6,额外附加生命值40
少校之指挥官拳甲:史诗品质,防御,力量+6,敏捷+6,精神+6,额外附加生命值0
少校之指挥官长靴:史诗品质,防御,力量+6,敏捷+6,精神+6,额外附加生命值0
少校之指挥官头盔:史诗品质,防御6,力量+6,耐力+6,精神+6,额外附加生命值40
少校之指挥官护肩:史诗品质,防御,耐力+6,敏捷+6,精神+6,额外附加生命值40
少校之指挥官腰带:史诗品质,防御,耐力+6,敏捷+6,精神+6,额外附加生命值40
少校之指挥官披风:史诗品质,防御,耐力+6,敏捷+6,精神+6,额外附加生命值40
少校之指挥官护腕:史诗品质,防御,力量+6,敏捷+6,精神+6,额外附加生命值0
与尉官相比,校级已是彻底的指挥官级官职,因此不止装备品质上升到史诗,更是多出了披风和护腕。
而且相比尉级军装的一身青铜色,校级的天蓝色军装无疑更加醒目有型,尤其是那个蓝底银边的披风,更是拉风之极。
当然,校级军装和尉级军装还有一个重要的不同点,那就是全部附加了打量的精神属性。
按照传统网游的道理来说,身为一个战士,是完全没有必要有那么多精神属性的,然而在这个全拟真的世界,精神对于物理系来说却上升到了全新的高度。
说白了就是,精神高的人,感知高,就可以看得更远,打得更准,同时因为精神还附加五秒恢复生命/法力的效果,所以精神高者更是在持久战时占便宜,这一点,牧师表现的尤为明显。
之所以一般物理系职业都不会去加精神,实在是因为,没有多余点数啊!
当然,对于远征军NPC来说,这精神还有另一个说法,就是增加指挥官的敏锐度,毕竟战场上你连周边环境都不能快速掌握的话,还谈何指挥?
至此,雷德在他18级时属性又有了个飞跃。
人物:雷德
力量17,敏捷10,耐力61,智力5,精神85
攻击18~1,防御166,生命1470,法力50,感知85,五秒恢复生命/魔法17
…………
然后,在万众瞩目中,战争毫无征兆的爆发了。
这一日,整个远征军要塞肃穆庄严,一队队远征军士兵踏着整齐的步伐,唱着嘹亮的军歌,向集结点开拔。
而要塞内的众玩家们,则聚集在一起,无声的看着,这当中,最显眼的当属雷德,无论是军衔还是造型。
这期间,玩家们基... -->>
前面两个家伙自说着自话,后面众玩家却听得乍舌不已,一直以来,他们在任务过程中,几乎到处可见三巫妖的残暴和恐怖,然而此刻眼前这俩,却讨论着要干掉它们,而且听着就如同捏死只蚂蚁似的,也不知是不是在胡吹大气。
然而雷德不同,他很清楚,这些人确实有着这个实力。
事实上,在远征军的高层看来,三大巫妖根本就算不上他们真正的敌人,他们真正的敌人,还沉睡着呢!
火红浪潮依旧源源不断从黑洞之门后涌入死灵界,这一过程整整持续了数天之久。
随着这些与死灵界远征军迥然不同的精锐军团进驻,远征军要塞开始被塞得满满当当,原本萧条的街道也被越来越多身着火红铠甲的远征军士兵占满。
然而要塞内的原住民却丝毫没有不满,反而热情的欢迎着他们。
事情进行到这里,一切似乎已经不再以玩家的意志为转移。
显然,这个身着火红铠甲的远征军团回归,就是为了战争而来,因此,大战的气氛也越来越浓。
然而,和之前修建高台传送阵不同,这一次,却似乎没玩家什么事了。
在这里的千余玩家,就好像旁观者一样,看着无数士兵进进出出,看着本地的远征军协助着回归的军团就地取材建起越来越多的战争器械。
甚至就连玩家在要塞内的活动范围,都已经被限制在一个相对狭小的固定区域。
当然,不是没有玩家闹事,然而真到了这时候,玩家们才知道,这些火红铠甲的远征军士兵,竟每一个都强得可怕。
面对这种情况,一部分玩家选择出去练级,一部分玩家则干脆躲回人类世界,然而更多的,还是选择留下来,毕竟这里一看就知道是要有大事件发生,就算为了好奇,也要留下来看看啊!
至于雷德,自然是选择留了下来。
他终于有时间将自己的军衔升到少校,又换了少校级的史诗军装。
少校之指挥官大剑:史诗品质,攻击力60~7,力量+1,敏捷+6,精神+6,额外附加生命值150
少校之指挥官胸甲:史诗品质,防御15,力量+6,耐力+6,精神+6,额外附加生命值60
少校之指挥官腿甲:史诗品质,防御9,力量+6,耐力+6,精神+6,额外附加生命值40
少校之指挥官拳甲:史诗品质,防御,力量+6,敏捷+6,精神+6,额外附加生命值0
少校之指挥官长靴:史诗品质,防御,力量+6,敏捷+6,精神+6,额外附加生命值0
少校之指挥官头盔:史诗品质,防御6,力量+6,耐力+6,精神+6,额外附加生命值40
少校之指挥官护肩:史诗品质,防御,耐力+6,敏捷+6,精神+6,额外附加生命值40
少校之指挥官腰带:史诗品质,防御,耐力+6,敏捷+6,精神+6,额外附加生命值40
少校之指挥官披风:史诗品质,防御,耐力+6,敏捷+6,精神+6,额外附加生命值40
少校之指挥官护腕:史诗品质,防御,力量+6,敏捷+6,精神+6,额外附加生命值0
与尉官相比,校级已是彻底的指挥官级官职,因此不止装备品质上升到史诗,更是多出了披风和护腕。
而且相比尉级军装的一身青铜色,校级的天蓝色军装无疑更加醒目有型,尤其是那个蓝底银边的披风,更是拉风之极。
当然,校级军装和尉级军装还有一个重要的不同点,那就是全部附加了打量的精神属性。
按照传统网游的道理来说,身为一个战士,是完全没有必要有那么多精神属性的,然而在这个全拟真的世界,精神对于物理系来说却上升到了全新的高度。
说白了就是,精神高的人,感知高,就可以看得更远,打得更准,同时因为精神还附加五秒恢复生命/法力的效果,所以精神高者更是在持久战时占便宜,这一点,牧师表现的尤为明显。
之所以一般物理系职业都不会去加精神,实在是因为,没有多余点数啊!
当然,对于远征军NPC来说,这精神还有另一个说法,就是增加指挥官的敏锐度,毕竟战场上你连周边环境都不能快速掌握的话,还谈何指挥?
至此,雷德在他18级时属性又有了个飞跃。
人物:雷德
力量17,敏捷10,耐力61,智力5,精神85
攻击18~1,防御166,生命1470,法力50,感知85,五秒恢复生命/魔法17
…………
然后,在万众瞩目中,战争毫无征兆的爆发了。
这一日,整个远征军要塞肃穆庄严,一队队远征军士兵踏着整齐的步伐,唱着嘹亮的军歌,向集结点开拔。
而要塞内的众玩家们,则聚集在一起,无声的看着,这当中,最显眼的当属雷德,无论是军衔还是造型。
这期间,玩家们基... -->>
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